2009.11.05 (Thu)
天地大乱の今後?!
こんにちは[GM]牙狼です。
いよいよアップデート第一弾が実装され、ゲーム内やブログでの皆様の声を聞いて
良い面、悪い面などの意見を参考に、今後の戦争に関するコンテンツを
盛り上げるべく色々なやり方で実現をしていこうと思います。
「聖石戦について」
・今回のアップデートでいままでの戦い方に変化が起こり、面白さが無くなると考える
ユーザー様がいる事は把握しております。
今後、数回行われる聖石戦での戦い内容などを参考に、改善点や改良点がありましたら
戦いが全てとなる「天地大乱」ですので、積極的に改善をしていきたいと考えております。
「高レベルコンテンツについて」
・2010年1月を境に高レベルコンテンツが続々と投入される予定ですが、その前に
高レベルユーザー向けの一部コンテンツをユーザー様にお届けできる予定ですので
今月中旬発表の1月までのロードマップ公開をお楽しみにして下さい。
「2010年について」
・現在2010年に向けての追加要望や開発内容を開発側と意見交換をしております。
皆様の今までのご意見も含めましてお話をさせて頂いております。
・運営チームと致しましても、戦争コンテンツの強化や新しいアイテムなどを要望すると共に
「天地大乱」世界戦 など出来ないかと、提案をしております。
海外のプレイヤーとの戦いはとてもスリリングなものになると思います^^
実現可能になりましたら直ぐに皆様へお知らせをいたします。
まだまだ、大きなアップデートが年内には御座いますので、2010年に向けて
皆様と共に「天地大乱」を盛り上げて行きます。
いよいよアップデート第一弾が実装され、ゲーム内やブログでの皆様の声を聞いて
良い面、悪い面などの意見を参考に、今後の戦争に関するコンテンツを
盛り上げるべく色々なやり方で実現をしていこうと思います。
「聖石戦について」
・今回のアップデートでいままでの戦い方に変化が起こり、面白さが無くなると考える
ユーザー様がいる事は把握しております。
今後、数回行われる聖石戦での戦い内容などを参考に、改善点や改良点がありましたら
戦いが全てとなる「天地大乱」ですので、積極的に改善をしていきたいと考えております。
「高レベルコンテンツについて」
・2010年1月を境に高レベルコンテンツが続々と投入される予定ですが、その前に
高レベルユーザー向けの一部コンテンツをユーザー様にお届けできる予定ですので
今月中旬発表の1月までのロードマップ公開をお楽しみにして下さい。
「2010年について」
・現在2010年に向けての追加要望や開発内容を開発側と意見交換をしております。
皆様の今までのご意見も含めましてお話をさせて頂いております。
・運営チームと致しましても、戦争コンテンツの強化や新しいアイテムなどを要望すると共に
「天地大乱」世界戦 など出来ないかと、提案をしております。
海外のプレイヤーとの戦いはとてもスリリングなものになると思います^^
実現可能になりましたら直ぐに皆様へお知らせをいたします。
まだまだ、大きなアップデートが年内には御座いますので、2010年に向けて
皆様と共に「天地大乱」を盛り上げて行きます。
2009.10.28 (Wed)
ご意見に関する今後の予定内容&先取り情報!!
こんにちは[GM]牙狼です。
だんだん寒さが増して来ておりますが、みなさん風邪をひかないに
して下さい^^
さて、前回募集しました皆様の案のまとめとそれに対するコメントを発表させて頂きます。
・皆さんがまず気になっている、今後のロードマップの件
次週に未実装の項目に関する内容も含めて一部公開をさせて頂きます。
ちょこっと先出しでいいますと! 次回メンテナンスで聖石戦に関する事に変化が!!!
新スキルアイテムも?!
・強化系と霊物交換イベントの件
「強化系」
「天地大乱」文字イベントと絡める方針で企画中となります。
「霊物交換」
霊物の100%2種などで上のランク霊物への交換で企画中となり
100%以下の場合も考慮して考えております、早ければ11月末頃〜12月上旬を予定
※ユーザー様のレベルやバランスを考慮して行いますのでご安心頂ければと思います。
・狩場問題の件
高レベル用のマップを現在調整中でモンスター配置の増量などしております。
改善前に先行開放してユーザー様にご意見をいただく場合も御座います。
・プレミアムMAPの件
入場券が安く買える割引セールを企画中ですので、その際はご利用頂ければと思います。
・霊物版の1%希望、門派の旗(マーク)の件
開発に現在確認中となります、霊物への経験値付与システムが現在ない為に
時間がかかる場合もあります。
・霊物を手に入れる機会を増やすイベントやキャンペーンの件
11-12月に実行を予定し年内に必ず行います。
・装備エフェクトの追加の件
以前の回答で追加変更は不可との返答を頂いておりますが、何か違った形で出来ないか
運営チームも考えております。
・新規大ボス実装&マップの件
2010年の日本独自ダンジョンにて取入れを検討中です。
ユーザー様へモンスターデザインコンテストなども検討しております。
・レベルキャップ開放の件
現在の状況ですと来年1月頃が濃厚ですが、引き続き早期実装を
開発側にお願いしております。
・新スキルの件
レベルキャップ開放に伴い増えるとの事ですが詳細な内容は実装までお待ち下さい。
・ドロップ5倍イベントの件
年内に一度は行いたいと考えており、現在スケジュール調整をしております。
ちょっと長くなりましたが、予定や企画中の物に関しては出来るだけ
実行させて頂きます、これからも頑張ってイキマスノデ!
皆様のご協力とご理解をお願いいたします。
だんだん寒さが増して来ておりますが、みなさん風邪をひかないに
して下さい^^
さて、前回募集しました皆様の案のまとめとそれに対するコメントを発表させて頂きます。
・皆さんがまず気になっている、今後のロードマップの件
次週に未実装の項目に関する内容も含めて一部公開をさせて頂きます。
ちょこっと先出しでいいますと! 次回メンテナンスで聖石戦に関する事に変化が!!!
新スキルアイテムも?!
・強化系と霊物交換イベントの件
「強化系」
「天地大乱」文字イベントと絡める方針で企画中となります。
「霊物交換」
霊物の100%2種などで上のランク霊物への交換で企画中となり
100%以下の場合も考慮して考えております、早ければ11月末頃〜12月上旬を予定
※ユーザー様のレベルやバランスを考慮して行いますのでご安心頂ければと思います。
・狩場問題の件
高レベル用のマップを現在調整中でモンスター配置の増量などしております。
改善前に先行開放してユーザー様にご意見をいただく場合も御座います。
・プレミアムMAPの件
入場券が安く買える割引セールを企画中ですので、その際はご利用頂ければと思います。
・霊物版の1%希望、門派の旗(マーク)の件
開発に現在確認中となります、霊物への経験値付与システムが現在ない為に
時間がかかる場合もあります。
・霊物を手に入れる機会を増やすイベントやキャンペーンの件
11-12月に実行を予定し年内に必ず行います。
・装備エフェクトの追加の件
以前の回答で追加変更は不可との返答を頂いておりますが、何か違った形で出来ないか
運営チームも考えております。
・新規大ボス実装&マップの件
2010年の日本独自ダンジョンにて取入れを検討中です。
ユーザー様へモンスターデザインコンテストなども検討しております。
・レベルキャップ開放の件
現在の状況ですと来年1月頃が濃厚ですが、引き続き早期実装を
開発側にお願いしております。
・新スキルの件
レベルキャップ開放に伴い増えるとの事ですが詳細な内容は実装までお待ち下さい。
・ドロップ5倍イベントの件
年内に一度は行いたいと考えており、現在スケジュール調整をしております。
ちょっと長くなりましたが、予定や企画中の物に関しては出来るだけ
実行させて頂きます、これからも頑張ってイキマスノデ!
皆様のご協力とご理解をお願いいたします。
2009.10.26 (Mon)
GM水菜からの報告
〜・♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜
こんにちは、[GM] 水菜です。(* ̄ー ̄)_W”
さて先日より、皆様の熱気(σ゜Д゜)σ溢れる
熱き天地魂 に答えるためにも、ここでご質問を一挙大公開します。ヽ(~-~(・_・ )ゝ
【アイテム関連】
新霊物の成長アイテム…現在運営チームにてアイテムの詳細内容を企画中
【イベント関連】
霊物合成イベント …現在運営チームにてイベント実行に向け企画中
(イベントを実行するか?実行するならいつ頃か?イベントの内容は?など)
強化合成イベント …現在企画自体を検討中
(イベントを実行するか?最大強化率をいくつに設定するか?など)
製造イベント …アイテムのラインナップを変更し、再度イベントを行う予定
(設定アイテムを何にするか?イベント実行時期はいつ頃か?など)
【システム関連】
アバターシステム …導入を開発元に依頼中
(運営チームより企画を提案し、導入可能か開発元で確認作業中)
武神システム …重大な不具合が発生していることが発覚の為導入を延期しております。
(不具合内容:1位以外の人にも配布される事を確認の為、現在修正作業中)
守護兵システム …重大な不具合が発生していることが発覚の為導入を延期しております。
(不具合内容:守護兵が使用する武術に不具合を確認の為、現在修正作業中)
レベルキャップ …レベルキャップを開放しても、マップなどのコンテンツが整ってないので
整った状態で開放する予定、現在開放に向けて急ピッチで準備中
ゲーム内掲示板の実装…ゲーム内はかなり困難な為、現在の公式掲示板の改善を含め検討中
新規高LV用マップ …マップ名:ユメノハテを導入予定(以下ユメノハテのマップの内容)

【その他】
ロードマップの発表 …第一弾を今週末頃から来週のメンテナンス時までに発表する予定
(過去のロードマップの進捗状況を含め発表)
第二弾を11月中旬に発表の予定
〜・♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜
こっそりと11月にアップデートされる予定の内容を紹介
テーマ:THE・天地大乱戦争コンテンツ強化!
勝手に水菜が命名!( ̄▽ ̄)V
とだけ言っておきますね。
現在、実装に向けてテスト中です!
※不具合が確認された場合は実装を見送る場合がございます。
〜・♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜
こんにちは、[GM] 水菜です。(* ̄ー ̄)_W”
さて先日より、皆様の熱気(σ゜Д゜)σ溢れる
熱き天地魂 に答えるためにも、ここでご質問を一挙大公開します。ヽ(~-~(・_・ )ゝ
【アイテム関連】
新霊物の成長アイテム…現在運営チームにてアイテムの詳細内容を企画中
【イベント関連】
霊物合成イベント …現在運営チームにてイベント実行に向け企画中
(イベントを実行するか?実行するならいつ頃か?イベントの内容は?など)
強化合成イベント …現在企画自体を検討中
(イベントを実行するか?最大強化率をいくつに設定するか?など)
製造イベント …アイテムのラインナップを変更し、再度イベントを行う予定
(設定アイテムを何にするか?イベント実行時期はいつ頃か?など)
【システム関連】
アバターシステム …導入を開発元に依頼中
(運営チームより企画を提案し、導入可能か開発元で確認作業中)
武神システム …重大な不具合が発生していることが発覚の為導入を延期しております。
(不具合内容:1位以外の人にも配布される事を確認の為、現在修正作業中)
守護兵システム …重大な不具合が発生していることが発覚の為導入を延期しております。
(不具合内容:守護兵が使用する武術に不具合を確認の為、現在修正作業中)
レベルキャップ …レベルキャップを開放しても、マップなどのコンテンツが整ってないので
整った状態で開放する予定、現在開放に向けて急ピッチで準備中
ゲーム内掲示板の実装…ゲーム内はかなり困難な為、現在の公式掲示板の改善を含め検討中
新規高LV用マップ …マップ名:ユメノハテを導入予定(以下ユメノハテのマップの内容)

【その他】
ロードマップの発表 …第一弾を今週末頃から来週のメンテナンス時までに発表する予定
(過去のロードマップの進捗状況を含め発表)
第二弾を11月中旬に発表の予定
〜・♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜♪・〜
こっそりと11月にアップデートされる予定の内容を紹介
テーマ:THE・天地大乱戦争コンテンツ強化!
勝手に水菜が命名!( ̄▽ ̄)V
とだけ言っておきますね。
現在、実装に向けてテスト中です!
※不具合が確認された場合は実装を見送る場合がございます。
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